Cuestionario #1


CUESTIONARIO #1 



1) Investigar Que Es La Informática
2) Investiga Que Es La Tecnología
3) Consulta y Explica Que Es Un Procesador De Texto
4) Explica Cada Uno De Los Dispositivos De Almacenamiento, Entrada y Salida Del Computador
5) Explica Que Es Una Estructura De Construcción
6) Explica Los Tipos De Estructura Que Existen
7) Escribe Que Es Hardware y Software
8) Explica Que Es Un Proceso De Producción
9) Inserta Tres Imágenes Relacionadas A Un Proceso De Producción
10) Escribe Que Es El Internet y Las Paginas Web


SOLUCIÓN
1. Es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.  
2. Es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes, servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad.
3. es un tipo de aplicación informática para la creación, edición, modificación y procesamiento de documentos de texto con formato (tal como el tipo y tamaño de la tipografía, adición de gráficos, etcétera), a diferencia de los editores de texto, que manejan solo texto simple.
Los procesadores de textos son una clase de software con múltiples funcionalidades para la redacción, con diferentes tipografías, tamaños de letras o caracteres, colores, tipos de párrafos, efectos artísticos y otras opciones.
4. 
                 DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Son aquellos que permiten ingresar datos a la computadora y proporcionar comandos para manipularlos. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.

El teclado
El teclado es el dispositivo más común de entrada de datos. Se utiliza para introducir comandos textos y números.

El Mouse
El mouse es un pequeño dispositivo que se maneja con la mano y permite señalar y egresar información.

Tablilla gráfica
También llamado tablilla digitalizadora, consiste en una superficie de dibujo y un medio de señalización que funciona como lápiz.

Lápiz óptico
Se asemeja a un bolígrafo conectado a un cable eléctrico. Haciendo que la pluma toque la pantalla  del monitor, un usuario puede seleccionar comandos de los programas o trazar imágenes.

Lectores de código de barra
Son rastreadores o scanner fotoeléctricos que leen las barras verticales las que conforman un código.

Pantallas sensibles al tacto
Las pantallas sensibles al tacto permiten dar órdenes a la computadora tocando ciertas partes de la pantalla.

Rastreadores o scanner
Convierten imágenes y textos a una forma  que  puede ser leído por una computadora. Son capaces de digitalizar una página de gráficas en segundos.

La  webcam
Es una cámara que esta simplemente conectada a la red o Internet. La webcam está diseñada para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imágenes.

Joystick
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola. Palanca que se mueve apoyada en una base, se trata como el ratón, de un  manejador de cursor. 

Micrófono
A través del micrófono se transmite un sonido que el ordenador capta, los reproduce y los guarda.  Es un traductor electro acústico.


DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Los dispositivos de salida convierten la información que sale de una computadora en imágenes en pantalla, impresos en papel o en otras formas. Los dispositivos de salida nos permiten ver o distinguir la respuesta.

El monitor
El monitor o pantalla de vídeo, es un dispositivo de salida primario.}

Gratificadora o plotter
Es una pluma que se mueve (algunas veces también se mueve el papel) y crea gráficos de alta calidad como los utilizados en dibujos arquitectónicos.

Impresoras
Las impresoras producen salidas en papel, utilizando tecnologías de matriz de agujas, térmicas, de rueda de margarita, de chorro de tinta y láser.

Altavoces
Dispositivo por el cual se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.

Auriculares
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía. 

El fax
Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, trasmitida o bien, vía teléfono, o bien desde el propio fax.


DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Estos tienen por función principal almacenar datos y programas en forma permanente o semi-permanente.

Unidades de cinta magnética
Por varios años las cintas magnéticas fueron el único tipo de almacenamiento  no volátil disponible. 

Unidades de disquetes
Hoy día el medio de almacenamiento secundario más usado en las micro computadoras es el llamado disquete, o también disco flexible.

Discos duros
Los sistemas de discos duros son muy importantes como medios de almacenamiento en los sistemas computacionales, ya que pueden almacenar datos en mayor cantidad y más rápidamente, igualmente su recuperación es más rápida que en los disquetes.

Discos ópticos
Como alternativa  a los discos de almacenamiento magnético y sobre la base del desarrollo de la tecnología láser, se han desarrollado los discos ópticos.


5. En construcción, es el nombre que recibe el conjunto de elementos, unidos, ensamblados o conectados entre sí, que tienen la función de recibir cargas, soportar esfuerzos y transmitir esas cargas al suelo, garantizando así la función estático - resistente de la construcción.

6. FUNCIÓN DE LAS ESTRUCTURAS
Las estructuras son elementos constructivos cuya misión fundamental es la de soportar un conjunto de cargas, que podemos clasificar como sigue:
1- Peso propio
2- Cargas de funcionalidad
3- Acciones exteriores varias
En el apartado 1 de peso propio incluiremos las cargas de la estructura que son especialmente significativas en las estructuras de hormigón armado y las cargas reológicas, que provienen del proceso de fraguado del hormigón.
En el apartado 2 incluiremos las cargas que actúan sobre la construcción de la que forma parte la estructura en cuestión, por ejemplo los objetos y personas que van a estar en la construcción.
En el apartado 3 nos referimos a la temperatura (dilatación-contracción), el viento, la nieve, sismos, etc.
Vemos que las cargas que pueden actuar sobre una estructura son muy variadas y pueden darse una serie de combinaciones entre ellas, debiendo la estructura soportar la combinación más desfavorable.
Hemos utilizado anteriormente la palabra soportar, pero en teoría de estructuras, en el contexto que se ha utilizado en la frase, el sentido de tal palabra hace referencia a tres aspectos:
1- Estabilidad
2- Resistencia
3- Deformación limitada
7. 
HARDWARE
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
SOFTWARE
La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).

8. 
es un sistema de acciones que se encuentran interrelacionadas de forma dinámica y que se orientan a la transformación de ciertos elementos. 








































































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